Cuarta clase
Revisando nuevamente los temas ya vistos, seguimos ahora observado cuando todos estos elementos se ponen a prueba de forma profesional: en musicales.
Viendo las formas de mover la cámara se nos mostró las mejores formas de hacerlo para que lo que queramos mostrar en pantalla sea con las emociones que queremos transmitir, dejando un mensaje claro y directo o metafórico.
Movimiento de Cámara
Paneo (Pan)
Giro horizontal de la cámara sobre su eje sin mover la posición. Se usa para seguir la acción o revelar información.Tilt
Movimiento vertical de la cámara sobre su eje sin cambiar de posición. Puede dirigir la atención hacia arriba o abajo.
Travelling (Dolly o Tracking shot)La cámara se mueve físicamente hacia adelante, atrás o a los lados, a menudo sobre rieles o con un estabilizador.
Zoom
Cambio de la distancia focal del lente para acercar o alejar la imagen sin mover la cámara.
Crane (Grúa)
Movimiento amplio en el que la cámara sube o baja con ayuda de una grúa, creando un efecto dinámico.
Handheld (Cámara en mano)
Movimiento inestable y natural de la cámara sostenida a mano, usado para dar realismo o intensidad.
Steadicam
Uso de un estabilizador para lograr movimientos suaves mientras el operador camina o corre.Roll
Rotación de la cámara sobre su eje, creando un efecto de giro de la imagen.
Dolly Zoom (Efecto vértigo o Hitchcock)
Combinación de zoom in y dolly out (o viceversa), alterando la perspectiva de fondo.
Posteriormente se nos encomendó hacer un cortometraje con estos movimientos de cámara,
pero ya que mi equipo conste en total de dos personas, pedimos permiso de unirnos a otro equipo, lo cual se nos concedió; después de varias ideas llegamos a una donde se representa la huida de una joven de dos personas que la molestan constantemente.



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